Robotics
Kweek jou vaardighede met die Advanced Vlak 2 Aanlynkursus – van slim tuine tot spelontwikkeling!
Stap in die toekoms van landbou en speletjies met die Advanced Vlak 2 Aanlynkursus, wat ontwerp is om jong leerders in praktiese robotika en interaktiewe kodering te dompel. Perfek gepaard met die Smart Garden Kit en Advanced Vlak 2 Leerderboek, bied hierdie kursus van 40 lesse 'n praktiese benadering tot landbourobotika, Arduino-programmering en spelontwikkeling, wat dit ideaal maak vir nuuskieriges wat gereed is om werklike uitdagings aan te pak en kreatiewe projekte.
Die kursus skop af met die evolusie van tegnologie in die landbou en lei direk na die Smart Garden-projek, waar leerders stroombane opstel, oorgaan van blokgebaseerd na skrifkodering met Arduino IDE, en ondervinding opdoen met LED's, vogsensors en motorbeheer . Deur begeleide lesse bou en spoor leerders hul geoutomatiseerde tuin op, en voeg pasgemaakte kenmerke by om plantgesondheid in 'n ten volle geïntegreerde stelsel te verseker.
Terselfdertyd verken leerders Python-programmering deur gebruik te maak van die Turtle- en Random-modules, waar hulle logika-gebaseerde speletjies soos Rock Paper Scissors en Snake ontwikkel, wat hul vaardighede in gebruikersinvoerhantering en ewekansigheid opskerp. Soos hulle na Pygame vorder, skep hulle meer komplekse speletjies soos Bounce Bird en Space Battle, wat gebeurtenisgedrewe programmering, botsingsdetectie en gebruikersinteraksie bemeester. Boonop word die basiese beginsels van kuberveiligheid en enkripsietegnieke bekendgestel om veilige aanlynpraktyke te bevorder.
Kursushoogtepunte:
40 Boeiende lesse : 'n Gebalanseerde reis deur landbourobotika en spelontwikkeling.
Ontwerp vir die Smart Garden Kit & Vlak 2 Leerderboek : Praktiese projekte wat tegnologieleer lewendig maak.
Stap-vir-stap video's, vasvrae en uitdagings : Boeiende hulpbronne wat elke les ondersteun.
Bou 'n slim tuin met Arduino : Ervaar praktiese toepassings in landboutegnologie.
Interaktiewe speletjie-ontwikkeling met Python : Skep boeiende speletjies, van Rock Paper Scissors tot Pygame-projekte.
Inleiding tot kuberveiligheid : Basiese enkripsie en databeskerming vir veilige aanlyngedrag.
Sertifikaat van voltooiing : Vier vordering en moedig leerders aan om hul tegnologiereis voort te sit.
Bemagtig jou leerder om te ontwerp, te programmeer en te innoveer met vaardighede wat oor werklike robotika en digitale kreatiwiteit strek. Skryf vandag in vir die Advanced Vlak 2 Aanlynkursus en kyk hoe hulle floreer terwyl hulle hul idees tot lewe bring!
Kweek jou vaardighede met die Advanced Vlak 2 Aanlynkursus – van slim tuine tot spelontwikkeling!
Stap in die toekoms van landbou en speletjies met die Advanced Vlak 2 Aanlynkursus, wat ontwerp is om jong leerders in praktiese robotika en interaktiewe kodering te dompel. Perfek gepaard met die Smart Garden Kit en Advanced Vlak 2 Leerderboek, bied hierdie kursus van 40 lesse 'n praktiese benadering tot landbourobotika, Arduino-programmering en spelontwikkeling, wat dit ideaal maak vir nuuskieriges wat gereed is om werklike uitdagings aan te pak en kreatiewe projekte.
Die kursus skop af met die evolusie van tegnologie in die landbou en lei direk na die Smart Garden-projek, waar leerders stroombane opstel, oorgaan van blokgebaseerd na skrifkodering met Arduino IDE, en ondervinding opdoen met LED's, vogsensors en motorbeheer . Deur begeleide lesse bou en spoor leerders hul geoutomatiseerde tuin op, en voeg pasgemaakte kenmerke by om plantgesondheid in 'n ten volle geïntegreerde stelsel te verseker.
Terselfdertyd verken leerders Python-programmering deur gebruik te maak van die Turtle- en Random-modules, waar hulle logika-gebaseerde speletjies soos Rock Paper Scissors en Snake ontwikkel, wat hul vaardighede in gebruikersinvoerhantering en ewekansigheid opskerp. Soos hulle na Pygame vorder, skep hulle meer komplekse speletjies soos Bounce Bird en Space Battle, wat gebeurtenisgedrewe programmering, botsingsdetectie en gebruikersinteraksie bemeester. Boonop word die basiese beginsels van kuberveiligheid en enkripsietegnieke bekendgestel om veilige aanlynpraktyke te bevorder.
Kursushoogtepunte:
40 Boeiende lesse : 'n Gebalanseerde reis deur landbourobotika en spelontwikkeling.
Ontwerp vir die Smart Garden Kit & Vlak 2 Leerderboek : Praktiese projekte wat tegnologieleer lewendig maak.
Stap-vir-stap video's, vasvrae en uitdagings : Boeiende hulpbronne wat elke les ondersteun.
Bou 'n slim tuin met Arduino : Ervaar praktiese toepassings in landboutegnologie.
Interaktiewe speletjie-ontwikkeling met Python : Skep boeiende speletjies, van Rock Paper Scissors tot Pygame-projekte.
Inleiding tot kuberveiligheid : Basiese enkripsie en databeskerming vir veilige aanlyngedrag.
Sertifikaat van voltooiing : Vier vordering en moedig leerders aan om hul tegnologiereis voort te sit.
Bemagtig jou leerder om te ontwerp, te programmeer en te innoveer met vaardighede wat oor werklike robotika en digitale kreatiwiteit strek. Skryf vandag in vir die Advanced Vlak 2 Aanlynkursus en kyk hoe hulle floreer terwyl hulle hul idees tot lewe bring!
See More
Includes Hardware Kit
On-demand Video Courses
Certificate of Completion
Improving troubleshooting skills for hardware and software issues is essential for learners, especially in coding and robotics, as it enables them to diagnose and resolve problems independently. These skills build resilience and critical thinking, helping learners quickly identify issues with components like sensors, motors, and code. Mastering troubleshooting fosters confidence in managing complex systems, preparing learners for future success in technology.